Project Scarlett: Phil Spencer verspricht ein neues Konsolendesign

Phil Spencer sprach im Xbox-On-Interview vom Juni 2019 über das Design von Project Scarlett. Nach seiner Einschätzung soll die nächste Xbox-Konsole einen coolen und neuen physischen Auftritt erhalten. Das finale Gehäuse war zu diesem Zeitpunkt noch nicht vollständig festgelegt, Spencer kannte den damaligen Entwicklungsstand aber bereits.

Die Aussage bezog sich auf eine Konsole, die Microsoft bei der E3 2019 erstmals mit technischen Eckdaten vorgestellt hatte. Die offizielle E3-Zusammenfassung von Xbox Wire nennt einen maßgefertigten AMD-Prozessor mit Zen-2- und Radeon-RDNA-Technik, GDDR6-Speicher und eine SSD. Diese Basis sollte Entwicklern kürzere Ladezeiten, Hardware-Raytracing und eine Ausgabe bis 8K ermöglichen.

https://www.youtube.com/watch?v=Vov8iphA5-4

Konzept vor dem Seriengehäuse

Zum Zeitpunkt des Interviews lag noch kein Seriengerät vor, das Microsoft öffentlich hätte zeigen können. Die Designaussage beschreibt deshalb eine Entwicklungsrichtung und keine bestätigte Form oder Abmessung. Für die Plattformplanung war der Hinweis dennoch relevant, weil Microsoft neben der Leistung auch die sichtbare Abgrenzung zur Xbox-One-Familie vorbereitete. Der damalige E3-Bericht zu den Xbox-Ankündigungen fasste bereits die technischen Ziele und den Startzeitraum für Holiday 2020 zusammen.

Project Scarlett sollte zum Start von Halo Infinite Ende 2020 erscheinen und zugleich die Abwärtskompatibilität über mehrere Xbox-Generationen fortführen.

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