SEGA: Mehr Plattformen und neue Prioritäten für Entwicklungsressourcen

SEGA Sammy hat am 26. April 2019 eine breitere weltweite Veröffentlichung seiner Spiele auf mehreren Plattformen als zentrale Strategie beschrieben. Die Bilanzpräsentation nennt Konsolen, Steam, WeGame, Mobilgeräte und neue Plattformen.

Bestehende Reihen wie Sonic, Total War und Football Manager sollen weiterentwickelt werden. Zugleich betont das Unternehmen, dass neue Marken nicht aufgegeben werden. Die Strategie setzt die 2017 vorgestellten Road-to-2020-Pläne fort.

Weniger neue Digitalprojekte, anders verteilte Arbeit

Nach ausgebliebenen Mobile-Hits will SEGA Ressourcen stärker in Konsolen- und PC-Downloadspiele investieren. Neue digitale Projekte sollen gezielter ausgewählt werden. Der Konzern plant außerdem, Aufgaben zwischen internen und externen Teams neu zu verteilen.

Die Präsentation kündigt keine konkrete Liste neuer Xbox-Spiele an. Sie dokumentiert die Unternehmensplanung von April 2019.

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