Games-Förderung: Bund erfasst Veröffentlichungen nicht flächendeckend

Die Bundesregierung erfasst Titel und Veröffentlichungsdatum geförderter Games nicht flächendeckend. Das geht aus der Bundestagsdrucksache 21/8101 vom 22. September hervor. Die Antwort auf eine Kleine Anfrage der AfD-Fraktion betrifft Veröffentlichung, Vertrieb und wirtschaftliche Ergebnisse der Games-Förderung des Bundes.

Bei Produktionsförderungen besteht grundsätzlich die Pflicht, das Spiel zu veröffentlichen beziehungsweise Endverbrauchern bereitzustellen. Ausnahmen nennt die Antwort für frühere De-minimis-Vorhaben. Für geförderte Prototypen gilt keine Veröffentlichungspflicht. Diese Projektarten dürfen deshalb nicht zu einer gemeinsamen Quote unveröffentlichter fertiger Spiele zusammengerechnet werden.

Einzelfallprüfung ohne vollständige zentrale Liste

Die Veröffentlichung eines Produktionsprojekts wird nach Angaben der Regierung im Rahmen der Verwendungsnachweisprüfung untersucht. Der endgültige Titel und das Veröffentlichungsdatum werden bedarfsbezogen ermittelt, aber nicht flächendeckend erfasst. Zu Vertriebsplattformen und dem Verkaufsstatus am abgefragten Stichtag liegen der Regierung keine Erkenntnisse vor.

Auch eine projektbezogene Übersicht zu verkauften Exemplaren und Umsatzerlösen liefert die Antwort nicht. Die Regierung verweist auf anonymisierte Umfragen bei einem zufällig ausgewählten Teil der Förderempfänger. Das ist eine andere Datengrundlage als eine vollständige Liste mit Absatz jedes einzelnen Spiels.

Erfolgskontrolle läuft seit 2025

Der DLR Projektträger führt seit 2025 eine begleitende Erfolgskontrolle für das zuständige Forschungsministerium durch. Die jährliche Befragung untersucht wirtschaftliche Entwicklung, Beschäftigung und weitere Förderwirkungen. Zusätzlich wurde Fraunhofer ISI mit einer begleitenden Evaluation beauftragt.

Die Antwort belegt damit eine Lücke bei öffentlich nachvollziehbaren Einzelprojektdaten, nicht das vollständige Fehlen von Prüfungen. Für eine Bewertung des Programms sind Veröffentlichung, wirtschaftlicher Erfolg und Beschäftigungswirkung getrennte Fragen. Ein Prototyp kann seinen Förderzweck erfüllen, ohne als käufliches Spiel zu erscheinen; ein veröffentlichtes Spiel ist umgekehrt nicht automatisch ein wirtschaftlicher Erfolg.

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