ICO Partners hat am 15. Januar 2019 rund 15 Millionen US-Dollar für erfolgreich finanzierte Kickstarter-Videospiele im Jahr 2018 ausgewiesen. Die Zahl gestarteter Kampagnen sank um 15 Prozent. 352 Projekte erreichten ihr Ziel, nach 358 im Vorjahr.
Die gesamten Games-Zahlen dürfen damit nicht verwechselt werden: Diese Kategorie sammelte 192 Millionen Dollar, davon 165 Millionen für Tabletop-Projekte. Der Zuwachs bei Brettspielen beschreibt keinen entsprechenden Boom der Videospiele.
Kampagnenzahlen und gesammelte Beträge getrennt betrachten

Die Analyse sieht trotz des niedrigsten Videospiel-Betrags seit 2012 keinen eindeutigen Abwärtstrend. Einzelne große Kampagnen beeinflussen die Jahressummen. Kickstarter-Daten erfasst ICO Partners automatisiert; Fig-Daten werden manuell gesammelt.
Für Fig, die Plattform mit zusätzlichem Beteiligungsmodell, nennt die Analyse 2018 weniger als 500.000 Dollar. Diese Plattformzahlen sind keine Gesamtrechnung aller Formen von Community-Finanzierung.

