Kickstarter 2018: Videospiele sammeln 15 Millionen Dollar

ICO Partners hat am 15. Januar 2019 rund 15 Millionen US-Dollar für erfolgreich finanzierte Kickstarter-Videospiele im Jahr 2018 ausgewiesen. Die Zahl gestarteter Kampagnen sank um 15 Prozent. 352 Projekte erreichten ihr Ziel, nach 358 im Vorjahr.

Die gesamten Games-Zahlen dürfen damit nicht verwechselt werden: Diese Kategorie sammelte 192 Millionen Dollar, davon 165 Millionen für Tabletop-Projekte. Der Zuwachs bei Brettspielen beschreibt keinen entsprechenden Boom der Videospiele.

Kampagnenzahlen und gesammelte Beträge getrennt betrachten

Finanzierte und nicht finanzierte Kickstarter-Videospielprojekte von 2009 bis 2018 - Bild: ICO Partners
Finanzierte und nicht finanzierte Kickstarter-Videospielprojekte von 2009 bis 2018 – Bild: ICO Partners

Die Analyse sieht trotz des niedrigsten Videospiel-Betrags seit 2012 keinen eindeutigen Abwärtstrend. Einzelne große Kampagnen beeinflussen die Jahressummen. Kickstarter-Daten erfasst ICO Partners automatisiert; Fig-Daten werden manuell gesammelt.

Für Fig, die Plattform mit zusätzlichem Beteiligungsmodell, nennt die Analyse 2018 weniger als 500.000 Dollar. Diese Plattformzahlen sind keine Gesamtrechnung aller Formen von Community-Finanzierung.

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