Square Enix: Umsatz und operativer Gewinn sinken im ersten Halbjahr 2018

Square Enix hat für das am 30. September 2018 beendete erste Halbjahr einen Umsatz von 112,234 Milliarden Yen gemeldet. Die offizielle Mitteilung zu den Halbjahreszahlen vom 7. November weist damit einen Rückgang von 15,0 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum aus. Der operative Gewinn sank um 61,0 Prozent auf 10,077 Milliarden Yen.

Im Segment Digital Entertainment entfielen 82,8 Milliarden Yen Umsatz und 13,0 Milliarden Yen operativer Gewinn auf den Berichtszeitraum. Square Enix nannte unter anderem Octopath Traveler und Shadow of the Tomb Raider als veröffentlichte HD-Spiele. Im MMO-Bereich fehlte der Vergleichseffekt einer im Vorjahr erschienenen Final-Fantasy-XIV-Erweiterung.

Schwächere Entwicklung bei Mobile Games

Bei den Spielen für Smartphones und PC-Browser blieben mehrere seit dem Geschäftsjahr 2018 veröffentlichten Titel hinter den Erwartungen zurück. Square Enix kündigte deshalb eine stärkere Auswahl neuer Projekte und eine Konzentration der Werbeausgaben auf einzelne Spiele an.

Zusätzlich verbuchte das Unternehmen einen außerordentlichen Verlust von 3,7 Milliarden Yen im Zusammenhang mit einer veränderten Ausrichtung von Luminous Productions. Das Studio sollte sich wieder stärker auf die Entwicklung großer Spieleproduktionen konzentrieren.

Die Entscheidung knüpfte an die frühere Gründung von Luminous Productions an. Die vollständige Prognose für das Geschäftsjahr änderte Square Enix zum Berichtstermin nicht.

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