Ubisoft meldete am 10. Oktober 2018 mehr als 15 Millionen Spieler für For Honor. Der Publisher bezog die Zahl auf die gewachsene Spielerschaft seit dem Start. Sie bezeichnet weder verkaufte Exemplare noch gleichzeitig aktive Nutzer.
Als Beiträge zum Wachstum nennt Ubisoft neue Helden, Ausrüstung und Trainingsfunktionen sowie Inhaltsupdates und den Wechsel zu dedizierten Servern. Die Mitteilung beschreibt diese Maßnahmen, weist aber ihren jeweiligen Anteil am Wachstum nicht aus.
Reichweite ist kein Nachweis für laufende Nutzung
Eine kumulierte Spielerzahl beantwortet eine andere Frage als tägliche oder monatliche Aktivität. Die Meldung enthält keine Aufschlüsselung nach Plattform, zahlenden Nutzern oder regelmäßig wiederkehrenden Spielern. Aus den 15 Millionen folgt deshalb keine belastbare Umsatz- oder Spielerbindungsquote.
Die dedizierten Server für For Honor waren im März 2018 auch auf Xbox One und PlayStation 4 gestartet. Die technische Umstellung ist vom Umfang der Spielerschaft zu unterscheiden: Eine größere Reichweite allein belegt keine Verbesserung der Verbindungsqualität.
Ubisoft verband die Bilanz mit der für den 16. Oktober angekündigten Erweiterung Marching Fire. Der zugehörige offizielle Trailer beschreibt das kostenlose Update und die Erweiterung. Die Spielerzahl ist eine Publisherangabe vor diesem Start, kein gemessenes Ergebnis der Erweiterung.

