gamescom 2018: RECARO steigt mit Gaming-Sitzen in den Markt ein

RECARO hat auf der gamescom 2018 den Einstieg in den Gaming-Markt vorgestellt. Die offizielle gamescom-Mitteilung beschreibt das neue Unternehmen RECARO eGaming und einen Gaming-Sitz, der speziell für längere Spiel- und eSport-Sessions entwickelt wurde.

Das Projekt entstand Ende 2016 zunächst unter dem Namen Fortify. RECARO verband dabei das Know-how aus der Sitzentwicklung mit der Erfahrung von Gründern und aktiven Spielern aus der Gaming-Szene. Zur Ermittlung der Sitzposition wurde Mitte 2017 ein Prototyp mit Sensorik ausgestattet.

Prototyp sammelt Feedback auf der gamescom

Auf der gamescom 2018 zeigte RECARO eine seriennahe Beta-Version. Ausgewählte Standbesucher konnten mehrere Spielabschnitte ausprobieren und Rückmeldungen zu Sitzschale, Rückenlehne und Ergonomie geben. Die Form soll den Spieler stärker in den Sitz integrieren und zugleich den Körper bei langen Sessions stützen.

RECARO kündigte nach der Auswertung der Rückmeldungen die Markteinführung des Gaming-Sitzes für 2019 an. Der Ansatz richtete sich an professionelle eSport-Teams ebenso wie an Spieler, die einen ergonomischen Arbeitsplatz für längere Spielzeiten suchen.

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