Das Scratch-Team hat am 1. August 2018 die Beta von Scratch 3.0 veröffentlicht. Die neue Entwicklungsumgebung basiert auf HTML5 und richtet sich an Projekte mit interaktiven Geschichten, Spielen und Animationen. Die offizielle Ankündigung der Scratch-Entwickler nennt die Beta als Zwischenstand vor dem geplanten Start im Januar 2019.
Scratch 3.0 bringt neue und erweiterte Bibliotheken für Figuren, Hintergründe und Klänge. Hinzu kommen Werkzeuge für Farbverläufe sowie die Möglichkeit, Geräte wie LEGO Mindstorms EV3 und micro:bit anzubinden. Die Oberfläche soll außerdem auf Tablets funktionieren. Im Vergleich zur bisherigen Flash-Basis verschiebt sich damit auch die technische Grundlage für die Erstellung interaktiver Inhalte im Browser.
Die Entwicklung knüpft an die visuellen Programmierbausteine von Scratch an, die Google und das MIT bereits zuvor als offene Grundlage vorgestellt hatten. Die Beta war noch nicht an die Online-Community angeschlossen. Diese Anbindung sollte mit dem regulären Start von Scratch 3.0 im Januar 2019 folgen.
Scratch 3.0 öffnet sich für neue Geräte
Das Scratch-Team wollte die Zeit bis zur finalen Veröffentlichung nutzen, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern. Für Entwickler interaktiver Lern- und Spielprojekte ist vor allem die Kombination aus browserbasierter Umgebung, Geräteanbindung und Unterstützung von Tablets relevant.

