Fortnite Mobile erreicht laut Sensor Towers Analyse durchschnittlich zwei Millionen US-Dollar tägliche Spielerausgaben auf iOS in den ersten zehn Tagen von Season 5. Das sind weltweite Marktschätzungen aus Store Intelligence, keine von Epic Games bestätigten Geschäftszahlen. Sie beschreiben weder den Gesamtumsatz aller Plattformen noch den Gewinn des Unternehmens.
Die Vergleichszeiträume sind unterschiedlich
Gegenüber den unmittelbar vorhergehenden zehn Tagen nennt Sensor Tower ein Plus von zwölf Prozent. Gegenüber den ersten zehn Tagen von Season 4 beträgt der Zuwachs laut Analyse 19 Prozent. Für diesen früheren Saisonbeginn schätzt das Unternehmen durchschnittlich 1,7 Millionen US-Dollar pro Tag.
Die ebenfalls genannten 1,2 Millionen US-Dollar beziehen sich dagegen auf den gesamten Zeitraum vom iOS-Start am 15. März bis zum Ende von Season 4 am 11. Juli. Dieser längere Durchschnitt ist nicht die Grundlage des Zwölf-Prozent-Vergleichs. Die Angaben dürfen deshalb nicht als ein einziger identischer Messzeitraum behandelt werden.
Am 13. Juli erreichten die geschätzten Tagesausgaben rund drei Millionen US-Dollar. Der bisherige Höchstwert vom 1. Mai lag bei etwa 1,9 Millionen. Insgesamt nennt Sensor Tower zum Zeitpunkt der Analyse mehr als 150 Millionen US-Dollar Spielerausgaben auf iOS. Der Rekordtag ist vom Zehntagesdurchschnitt zu unterscheiden; aus beiden lässt sich kein unverändertes tägliches Niveau für das ganze Jahr ableiten.

