Rocket League erreicht 46 Millionen Spieler weltweit

Psyonix hat am 6. Juli 2018 46 Millionen Spieler für Rocket League gemeldet. Drei Jahre nach dem Start nennt das Studio außerdem mehr als 2,5 Milliarden absolvierte Partien. Das Spiel ist zu diesem Zeitpunkt auf vier großen Plattformen erhältlich. Eine Free-to-Play-Version für China ist für später im Jahr angekündigt, noch nicht veröffentlicht.

Die Gesamtzahl der Spieler ist keine Verkaufsstatistik und keine Angabe gleichzeitig aktiver Nutzer. Anfang Januar hatte Psyonix bereits mehr als 40 Millionen Spieler gemeldet. Die neue Bilanz liegt rund sechs Millionen darüber; sie nennt keinen Umsatz.

Infografik trennt Gesamtreichweite und regelmäßige Nutzung

Die offizielle Infografik zur Dreijahresbilanz erfasst die kumulierten Werte vom 7. Juli 2015 bis 30. Juni 2018. Für die letzten zwölf Monate weist sie getrennt durchschnittlich 1,4 Millionen tägliche, 3,5 Millionen wöchentliche und 6,5 Millionen monatliche Spieler aus. Diese Nutzungswerte sind nicht mit der Gesamtzahl von 46 Millionen gleichzusetzen.

Psyonix-Infografik zur dreijährigen Rocket-League-Bilanz - Bild: Psyonix
Rocket League: Bilanz nach drei Jahren – Bild: Psyonix

Für das E-Sport-Angebot kündigt Psyonix höhere Preisgelder und zusätzliche Teilnahmegelegenheiten im folgenden Jahr an. Konkrete Beträge oder einen vollständigen Turnierplan legt der Geburtstagsbeitrag nicht vor. Die Wettbewerbe der Rocket League Championship Series und geförderte Community-Turniere bleiben Teil des Angebots.

Zur Weiterentwicklung gehört auch das bereits vorgestellte Rocket-Pass-System mit einem kostenlosen und einem kostenpflichtigen Fortschrittspfad. Die Spielerbilanz belegt dessen Wirkung jedoch nicht: Sie erscheint vor der Einführung des Systems und ist keine Auswertung der neuen Monetarisierung.

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