2K und Hangar 13 haben am 15. Mai 2018 ein neues Entwicklungsstudio in Brighton angekündigt. Die offizielle Mitteilung im 2K-Newsroom beschreibt den Standort als Erweiterung des globalen Teams hinter Mafia III.
Das Brighton-Büro sollte mit den bestehenden Teams in Novato, Kalifornien, und in der Tschechischen Republik an allen künftigen Projekten von Hangar 13 arbeiten. Zum Start war ein unangekündigtes AAA-Projekt für 2K in Entwicklung.
Nick Baynes übernimmt die Leitung in Brighton
Die Leitung des neuen Standorts übernahm Nick Baynes. Der britische Entwickler hatte zuvor unter anderem als Game Director an Split/Second bei Black Rock Studio gearbeitet. Für den Aufbau des Teams sollte Baynes seine Kontakte zur Spieleentwicklung im Südosten Englands nutzen.
Hangar 13 begründete die Expansion mit dem Zugang zu Fachkräften im Vereinigten Königreich und in Europa. Die Ankündigung folgte damit dem Muster weiterer Studio-Neugründungen für große Produktionen, etwa bei Luminous Productions, das Square Enix im März 2018 für neue AAA-Spiele aufbaute.
Der Standort in Brighton ergänzte die vorhandenen Büros und war nicht als eigenständiger Publisher gedacht. 2K kündigte zugleich an, die Teams in den USA und Europa im Tempo der laufenden Produktion weiter auszubauen.

