Fortnite: Analyse zeigt Grenzen des 60-fps-Modus auf Konsolen

Digital Foundry hat am 1. März 2018 Fortnites 60-fps-Modus auf vier Konsolen untersucht. Battle Royale läuft meist mit 60 fps; Fallschirmflug und komplexe Ortsbereiche verursachen Einbrüche.

Epic hatte die 60-fps-Option mit Version 3.0.0 für Battle Royale eingeführt. Sie ersetzt den zuvor unbeschränkten Modus. Für höhere Grafikqualität bleibt die 30-fps-Einstellung verfügbar.

Dynamische Auflösung statt durchgängiger 4K

KonsoleBeobachtete Auflösung
Xbox One600p bis 900p, häufig 792p
Xbox One X1152p bis 1728p, häufig 1440p
Messwerte von Digital Foundry aus März 2018, keine garantierten Grenzen für jede Spielszene.

Die Videoanalyse zeigt dynamische Auflösung und temporale Rekonstruktion. Schatten werden im 60-fps-Modus zurückgenommen; nur PS4 Pro behält dabei die Bewegungsunschärfe.

„Rette die Welt“ ist getrennt zu betrachten: Mit freigegebener Bildrate beobachtete Digital Foundry auf Xbox One X etwa 30 bis 40 fps. Das 60-fps-Ziel gilt nicht für beide Modi.

Epic hatte bereits die unterschiedlichen Ziele für 4K-Ausgabe und 60 FPS auf Xbox One X beschrieben. Die Messungen stammen von Digital Foundry, nicht aus einem eigenen Test der Redaktion.

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