GDC 2018: ID@Xbox-Spiele erzielen mehr als eine Milliarde Dollar Umsatz

Microsoft hat am 20. März 2018 mehr als eine Milliarde US-Dollar Umsatz mit ID@Xbox-Spielen auf Xbox und Windows 10 gemeldet. Chris Charla veröffentlichte die Bilanz zur Game Developers Conference 2018. Die Zahl fasst das Programm zusammen, nicht ein einzelnes Geschäftsjahr.

KennzahlMicrosoft-Angabe im März 2018
Veröffentlichte SpieleFast 800
Studios mit veröffentlichten Spielen477
Studios mit Xbox-One-EntwicklerkitsKnapp 2.800
Spielzeit seit 2013Mehr als vier Milliarden Stunden
Historische Programmbilanz, keine aktuelle Bestandsaufnahme.

Charla nennt fast 800 veröffentlichte Spiele von 477 Studios und knapp 2.800 Studios mit Xbox-One-Entwicklerkits. Entwicklerkit-Zugang und abgeschlossene Veröffentlichung sind somit unterschiedliche Größen. Im April 2017 hatte Microsoft mehr als 500 veröffentlichte ID@Xbox-Spiele gemeldet.

Gesamtumsatz ist kein Gewinnnachweis für einzelne Studios

Die Veröffentlichung schlüsselt den Umsatz nicht nach Spielen, Produktionskosten oder einzelnen Studios auf. Aus der Gesamtsumme lassen sich daher weder durchschnittliche Gewinne noch die Zahl wirtschaftlich erfolgreicher Teams ableiten. Auch die kumulierte Spielzeit seit 2013 ist keine Angabe zu gleichzeitig aktiven Spielern.

Auf der GDC präsentierte das Programm mehr als 50 kommende Titel für Xbox One und Windows 10, darunter Black Desert, Below und Trailmakers. Die historischen Zahlen und das gezeigte Line-up beschreiben den Stand vom März 2018.

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