Amazon GameOn: AWS stellt Wettbewerbsdienst für Spieleentwickler bereit

Amazon hat am 19. März 2018 Amazon GameOn als Cloud-Dienst für Wettbewerbe in Spielen vorgestellt. Über APIs können Entwickler Ranglisten, Ligen und mehrstufige Turniere in mobile Spiele, PC-Titel und Konsolenspiele integrieren. Der Dienst läuft auf AWS und ist plattformübergreifend ausgelegt.

GameOn unterstützt zum Start auch Wettbewerbe mit realen Preisen, die Amazon in den USA abwickelt. Die APIs waren bis zum 1. Mai kostenlos. Danach blieben zunächst 35.000 Spielteilnahmen pro Monat frei, weitere Teilnahmen sollten für 0,003 US-Dollar pro Spiel berechnet werden.

Ranglisten und Turniere per API

Amazon nannte mehrere frühe Integrationen. nWay setzte GameOn in Power Rangers: Legacy Wars ein, Eden Games nutzte den Dienst für Gear.Club und Game Insight für Survival Arena. Zu den angekündigten Funktionen gehörten außerdem regionale Wettbewerbe sowie von Spielern und Streamern erstellte Turniere.

Für Studios verschiebt der Dienst die Verwaltung von Ranglisten, Wettbewerbslogik und Preisabwicklung in eine Cloud-Schnittstelle. Das ergänzt die früher beschriebenen AWS-Angebote für Entwickler um einen konkreten Baustein für Live-Wettbewerbe und eSports-Formate.

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