Tobii und Qualcomm: Eye Tracking für Snapdragon-845-VR-Headsets

Tobii und Qualcomm haben am 15. März 2018 eine Zusammenarbeit für Eye Tracking in mobilen VR- und AR-Headsets angekündigt. Sie entwickeln ein Referenzdesign und ein Entwicklungskit für die Snapdragon 845 Mobile VR Platform mit Tobiis EyeCore-Algorithmen und Hardwaredesign.

Tobii will die Technik lizenzieren und mit Headset-Herstellern an der optischen Umsetzung arbeiten. Das begleitende Hersteller-Video zu Blickerfassung in VR und AR erläutert mögliche Anwendungen. Die Meldung ist keine Ankündigung eines bereits verfügbaren Endkunden-Headsets.

Blickdaten für Rendering und Interaktion

Beim Foveated Rendering soll die hochauflösende Grafikberechnung dem betrachteten Bildbereich folgen. Tobii nennt effizientere Verarbeitung und längere Akkulaufzeit als mögliche Vorteile, veröffentlicht hier aber keine Vergleichsmessungen. Zusätzlich sollen Blickdaten Eingaben mit Händen und Controllern sowie Augenkontakt zwischen virtuellen Figuren ergänzen.

Die Anpassung an den Pupillenabstand beschreibt Tobii als Ausrichtung der Bilder auf die Pupillen. Eine automatische mechanische Verstellung der Linsen wird nicht zugesichert. Blickerfassung war zuvor bereits als Interaktionsfunktion für Unknown Fate vorgestellt worden. Die Kooperation betrifft nun die Integration in eine mobile Hardwareplattform.

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