AMD hat Radeon Software Adrenalin 18.3.1 am 5. März 2018 veröffentlicht. In der am 6. März vorgestellten Initiative Project ReSX beschreibt AMD Optimierungen für Bildrate, Framezeiten und Eingabereaktion. Der erhaltene Herstellerbeitrag nennt ausdrücklich den 6. März als ursprüngliches Veröffentlichungsdatum; seine spätere Wiederveröffentlichung ist archiviert.
Die offiziellen Release Notes zu Adrenalin 18.3.1 ergänzen Unterstützung für Final Fantasy XV und Warhammer: Vermintide II. Für Dota 2 nennt AMD auf einer Radeon RX 580 mit 8 GB bis zu sechs Prozent mehr Bilder pro Sekunde gegenüber Version 17.12.1.
AMD misst mit unterschiedlichen Auflösungen
Die ReSX-Tests vergleichen PUBG bei 1920 x 1080, Overwatch bei 2560 x 1440 und Dota 2 bei 3840 x 2160, jeweils mit Ultra-Einstellungen. AMD nennt elf, drei und sechs Prozent mehr FPS. Das Testsystem nutzt einen Core i7-7700K mit 4,2 GHz, 16 GB DDR4-3000 und Windows 10 x64. Die Angaben stammen aus den AMD Performance Labs, nicht aus eigenen Messungen der Redaktion.
Die Messgrößen beschreiben verschiedene Effekte. Eine höhere durchschnittliche Bildrate belegt für sich allein keine entsprechend kürzere Zeit zwischen Eingabe und sichtbarer Reaktion. AMD führt Framezeiten und diese Reaktionszeit deshalb separat auf; die Ergebnisse sind an die genannten Testbedingungen gebunden.
Korrekturen und bekannte Probleme
Die Release Notes nennen Korrekturen für sporadische Abstürze in Sea of Thieves und Texturflackern in Middle-earth: Shadow of War auf Multi-GPU-Systemen. Als weiterhin bekannte Fehler führt AMD unter anderem Probleme mit Radeon Overlay und beschädigte H.264-Ausgaben in FFmpeg auf.
Bereits 2017 hatte AMD mit Radeon Software 17.4.4 Dawn of War III optimiert. Adrenalin 18.3.1 dokumentiert den Treiberstand vom März 2018 und ist keine heutige Downloadempfehlung.

