Der für den 15. Oktober 2026 geplante Start von We Are So Cooked wurde auf Januar 2027 verschoben. Entwickler Dwarven Brothers und Publisher 1312 Interactive wollen mehrere Karten bereits zum Start anbieten und die zusätzliche Zeit für weitere Politur nutzen.

Ursprünglich sollten die zusätzlichen Karten erst nach der Veröffentlichung folgen. Mit der Verschiebung wird dieser Inhalt in den Startumfang vorgezogen. Die offizielle Produktseite von 1312 Interactive beschreibt das Projekt als kooperatives Physik-Stealth-Spiel für 1 bis 4 Personen.
Öffentliche Demo beim Steam Next Fest
Vor dem neuen Starttermin soll We Are So Cooked beim Steam Next Fest im Oktober 2026 erstmals öffentlich spielbar sein. Die Veranstaltung läuft vom 19. bis 26. Oktober, eine Demo ist für diesen Zeitraum angekündigt. Der geplante PC-Start erfolgt im Januar 2027 über Steam.
Im Spiel muss die Gruppe eine Leiche aus unterschiedlichen Umgebungen zum Ausgang bringen, ohne von Beobachtern, Kameras oder Wachhunden entdeckt zu werden. Physikobjekte, ragdollartige Bewegungen und die Beschränkung, entweder einen Gegenstand zu halten oder die Leiche zu ziehen, bilden den zentralen Teil der Zusammenarbeit.
Konsolenfassungen folgen später
Die PC-Version erscheint zuerst. Danach sind Fassungen für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorgesehen. Der Publisher 1312 Interactive hatte erst wenige Tage zuvor eine Finanzierung für den Ausbau seiner Publishing-Strukturen bekannt gegeben. We Are So Cooked gehört zu den Projekten, die der Publisher gemeinsam mit unabhängigen Entwicklerteams betreut.

