Rocket League erreicht 40 Millionen Spieler weltweit

Psyonix meldete am 2. Januar 2018, dass Rocket League weltweit mehr als 40 Millionen Spieler erreicht hat. Die Zahl umfasst alle Plattformen und beschreibt die kumulierte Spielerschaft seit dem Start im Jahr 2015.

Im Juli 2017 hatte Psyonix noch 33 Millionen Spieler genannt. Das Wachstum fiel damit auch in die Zeit nach dem Start der Switch-Version im November 2017. Rocket League war zu diesem Zeitpunkt für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch erhältlich.

Spielerschaft wächst über mehrere Plattformen

Die Zahl bezeichnet keine verkauften Exemplare. Sie erfasst Personen, die Rocket League auf mindestens einer Plattform gespielt haben. Psyonix hatte zuvor mehr als zwei Milliarden absolvierte Partien gemeldet. Den Ausbau der verfügbaren Versionen begleitete der Entwickler mit weiteren Vertriebs- und Plattformpartnerschaften, darunter der weltweite Retail-Vertrieb durch Warner Bros. im Herbst 2017.

Die 40-Millionen-Marke war damit ein Branchenindikator für die Reichweite eines plattformübergreifenden Multiplayer-Spiels. Eine Aussage zu Umsatz, aktiven Spielern pro Monat oder zur Verteilung auf einzelne Plattformen enthielt der Post von Psyonix nicht.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein