Dinosaur Games hat am 16. Dezember 2017 ein visuelles Konzept für Jet Set Radio Evolution veröffentlicht. Das knapp zweiminütige Video dokumentiert eine Präsentation, die Sega nach Angaben des Entwicklerteams abgelehnt hat. Es ist keine offizielle Ankündigung eines neuen Sega-Spiels.
In der Videobeschreibung verweist das Team auf Sonys Interesse im Zusammenhang mit der Game Developers Conference 2017. Für die Präsentation habe Dinosaur Games eine Woche lang an Animationen und Stadtumgebung gearbeitet. Diese Entstehungsgeschichte stammt vom Studio; eigene Bestätigungen von Sony oder Sega sind damit nicht verbunden.
Visuelle Präsentation vor der Gameplay-Demo
Die Beschreibung bezeichnet das Material als ersten Schritt zu einer Gameplay-Demo. Erst bei Interesse von Sega wollte das Studio in einen funktionierenden Prototyp investieren. Sichtbare Gestaltung und geplante Spielmechanik dürfen deshalb nicht gleichgesetzt werden: Die Veröffentlichung belegt weder einen spielbaren Entwicklungsstand noch Bildrate oder Steuerungsverhalten.
Die Credits nennen Jesse Sosa für Art Direction, Figuren und Umgebungen sowie Travis Tharrett für Animation und Rigging. Für die Produktionsplanung zeigt das Beispiel, dass eine visuelle Präsentation bereits mehrere Gewerke benötigt, bevor ein funktionierendes Spiel entsteht. Aus der genannten Woche lässt sich nicht das Budget eines vollständigen Projekts berechnen.
SEGA Sammy hatte im Mai die Wiederbelebung großer Spielemarken in seiner Road-to-2020-Strategie angekündigt, ohne konkrete Titel zu nennen. Der allgemeine Markenplan ist keine Zusage für das von Dinosaur Games vorgeschlagene Projekt. Einen Grund für die Ablehnung nennt die Videobeschreibung nicht.

