VR-Benchmark: Golem vergleicht GTX 1070 Ti mit Radeon RX Vega 56

Golem hat am 5. Dezember 2017 einen VR-Benchmark mit GeForce GTX 1070 Ti und Radeon RX Vega 56 in fünf Spielen veröffentlicht. Der Originaltest von Marc Sauter vergleicht die beiden damals rund 450 Euro teuren Grafikkarten mit unterschiedlichen Einstellungen. Die öffentlich zugängliche Beschreibung erläutert dafür einen Messaufbau mit Daten der Oculus-Runtime.

Zur Auswertung verwendet das Magazin Nvidias FCAT VR. Das Werkzeug führt Ereignisse aus Event Tracing for Windows zusammen und stellt Bildzeiten grafisch dar. Damit lässt sich untersuchen, wann tatsächlich neu berechnete Bilder vorliegen, statt allein die durchschnittliche Bildrate zu vergleichen.

90 Hertz bedeuten nicht zwangsläufig 90 neu berechnete Bilder

Nvidias technische Anleitung zu FCAT VR und Asynchronous Spacewarp beschreibt den Unterschied: Bei 90 Hertz beträgt ein Bildintervall etwa 11,1 Millisekunden. Kann die Anwendung diesen Takt nicht halten, kann die Oculus-Runtime mit Asynchronous Spacewarp auf 45 neu gerenderte Bilder pro Sekunde wechseln und synthetische Zwischenbilder ergänzen. Die Ausgabe im Headset bleibt dabei auf 90 Bilder pro Sekunde ausgerichtet.

Für die Interpretation eines solchen Vergleichs sind deshalb auch verworfene Bilder, synthetische Frames und ungleichmäßige Bildzeiten relevant. Ein einzelner FPS-Durchschnitt trennt diese Fälle nicht. Das erklärt die Messmethode, belegt aber für sich genommen keinen Vorsprung einer bestimmten Grafikkarte.

Archivhinweis: Diese Meldung beschreibt den Testaufbau vom Dezember 2017 und enthält keine eigenen Messergebnisse oder aktuelle Kaufempfehlung. Einzelresultate werden hier nicht wiedergegeben. Das Nvidia-Titelmotiv ist ein Symbolbild, kein Diagramm aus dem Vergleichstest.

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