Fallout 76: Native Konsolenfassungen mit 60-FPS-Ziel und VRR

Fallout 76 erhält mit Version 1.7.26.13 native Fassungen für Xbox Series X|S und PlayStation 5. Bethesda nennt in den Release Notes zum Update vom 15. September ein Ziel von 60 FPS auf diesen Konsolen einschließlich PlayStation 5 Pro. Für Besitzer der bisherigen Fassungen ist das Upgrade kostenlos.

4K nennt Bethesda für Xbox Series X, Xbox One X und PlayStation 5 Pro. Für PlayStation 5 und PlayStation 4 Pro sind 1440p angegeben. Daraus lässt sich keine pauschale 1440p-Zusage für Xbox Series S ableiten. Variable Bildwiederholraten werden für Series X|S, PS5 und PS5 Pro mit einer Obergrenze von 60 FPS aufgeführt.

VRR verändert nicht das Bildratenziel

Variable Bildwiederholraten gleichen die Ausgabe des Displays an den Zeitpunkt fertig berechneter Bilder an. Die Funktion ist deshalb nicht mit einem höheren Bildratenlimit gleichzusetzen. Auch ein 120-Hz-fähiger Bildschirm macht aus der hier genannten Begrenzung keinen zugesagten 120-FPS-Modus. Die Auflösungsangaben beschreiben ebenfalls keine unabhängige Messung einer unter allen Umständen konstanten internen Renderauflösung.

Die Umstellung erfordert einen vollständigen Download. Bethesda nennt rund 101 GB auf Xbox und 92,2 GB auf PlayStation. Im Microsoft Store auf PC sind es 119 GB, auf Steam 119,7 GB. Xbox One und PlayStation 4 bleiben in der Plattformübersicht enthalten.

Technikwechsel begleitet neues Update

Parallel erscheint das Update Der Schlitzer mit einer über mehrere Wochen erzählten Ermittlungsgeschichte. Der Launch-Trailer zeigt das Szenario. Nach früheren Erweiterungen wie dem Infestations-Update betrifft diese Veröffentlichung somit nicht nur neue Aufgaben, sondern auch die technische Grundlage der aktuellen Konsolenfassungen.

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