SteamVR öffnet Windows Mixed Reality für tausende Spiele und Apps

Valve und Microsoft haben am 15. November 2017 SteamVR für Windows Mixed Reality geöffnet. Besitzer kompatibler Headsets können damit unterstützte SteamVR-Inhalte auf Windows-10-PCs ausführen. Die Integration startete als Beta.

Die Ankündigung nennt Spiele und Anwendungen aus der Steam-Bibliothek als Ziel der Erweiterung. Welche Inhalte funktionieren, hängt vom jeweiligen Titel und von der verwendeten Hardware ab. Valve verweist auf die Mindestanforderungen einzelner Anwendungen und empfiehlt für ein breites Spektrum eine GeForce GTX 1070 oder eine vergleichbare Grafikkarte sowie einen Intel-Core-i7-Prozessor.

SteamVR ergänzt den Plattformstart von Windows Mixed Reality

Microsoft hatte Windows Mixed Reality im Oktober 2017 mit einer frühen SteamVR-Unterstützung gestartet. Der damalige Plattformstart richtete sich zunächst auch an Entwickler und Testende. Mit der Öffnung am 15. November wurde der Zugang für alle Nutzerinnen und Nutzer der kompatiblen Headsets erweitert.

Die SteamVR-Beta passte zugleich die Darstellung der Windows-Mixed-Reality-Controller und die Tutorial-Einrichtung an. Valve ergänzte unter anderem eigene Controller-Modelle für Samsung-Headsets, zusätzliche Tutorial-Elemente und Korrekturen bei der Darstellung des Teleport-Rings. Die Änderungen stammen aus demselben Beta-Zweig wie die allgemeine Kompatibilitätsfreigabe.

Für die Entwicklung von VR-Anwendungen bedeutete der Schritt eine zusätzliche Zielplattform innerhalb der SteamVR-Laufzeit. Studios konnten ihre vorhandenen SteamVR-Projekte auf Headsets von Acer, Lenovo, HP, Dell und Samsung testen, ohne dafür eine eigene Vertriebsplattform aufzubauen. Die Dokumentation zur SteamVR-Nutzung mit Windows Mixed Reality beschreibt die Einrichtung und die getrennten Hardwareanforderungen der einzelnen Anwendungen.

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