Pluralsight und Unity Technologies haben am 2. November 2017 einen neuen Lernpfad für Spieleentwickler angekündigt. Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels soll den Weg von den Grundlagen bis zu einem spielbaren Dungeon Crawler abdecken.
Der Kurs behandelt zentrale Bereiche der Unity-Entwicklung, darunter C#, Kameras, Animationen und Beleuchtung. Ergänzend geht es um die Arbeit mit Maya, 3ds Max und Photoshop. Die Schulung ist damit nicht nur auf den Editor begrenzt, sondern nimmt auch Teile der Asset-Pipeline in den Blick. Einen frühen Einblick in die Entwicklung mit Unity gab es bereits mit der Version 2.5, die den Editor auf Mac OS X und Windows brachte.
Vom Grundlagenkurs zum spielbaren Dungeon Crawler
Die Lernstrecke umfasst laut der Ankündigung mehr als 20 Stunden Videomaterial. Die Inhalte stammen von Fachleuten aus der Spielebranche und verwenden hochwertige Assets aus dem Projekt Swords and Shovels. Mit jeder Lektion kommen weitere Fähigkeiten hinzu, bis am Ende ein Arena-Spiel mit Dungeon-Crawler-Struktur entsteht.
Zum Start kostete der Zugang 12 US-Dollar pro Monat. Die Partnerschaft zwischen Unity und Pluralsight verband dabei die Unity-Fachinhalte mit einem Lernsystem, das den Kenntnisstand über Assessments erfassen und daraus einen passenden Lernpfad ableiten sollte. Das Angebot richtete sich damit sowohl an Einsteiger als auch an Entwickler, die ihre vorhandenen Unity-Kenntnisse systematisch erweitern wollten.

