Das Mesa-Projekt hat am 4. September 2017 Mesa 17.2.0 mit neuen Grafikerweiterungen und Fehlerkorrekturen veröffentlicht. Die Release Notes kennzeichnen die Version als Entwicklungsfassung. Für besonders stabile Systeme empfahl das Projekt eine ältere Ausgabe oder das spätere Wartungsrelease 17.2.1.
Mesa implementiert OpenGL 4.5, bietet aber nicht mit jedem Treiber sämtliche Funktionen dieser API. GL_ARB_bindless_texture kommt für RadeonSI hinzu, GL_ARB_shader_ballot für Intels i965 ab Generation 8. Diese Erweiterungen gelten nicht automatisch für alle GPUs.
Korrekturen für Spiele und Grafikwerkzeuge
Die Fehlerliste nennt falsch dargestelltes Gras in Rocket League, schwarze Objekte in The Witcher 2 auf Radeon Pitcairn und einen grünen Bildschirm bei DOOM unter Wine mit RADV. Auch schwarze Blender-Oberflächenelemente und ein Absturz beim Steam-Start sind aufgeführt.
Mesa 17.1 hatte bereits neue OpenGL- und Vulkan-Funktionen ergänzt. Die Fehlerkorrekturen in 17.2 sind kein Nachweis für eine allgemeine Leistungssteigerung in sämtlichen Spielen.
Archivhinweis: Beschrieben ist der Entwicklungsstand von September 2017, keine aktuelle Updateempfehlung.

