gamescom 2017: Sea of Thieves demonstriert Crossplay für Xbox und PC

Rare kündigte am 20. August zur gamescom 2017 die erste öffentliche Crossplay-Vorführung von Sea of Thieves für Windows-10-PCs und Xbox One S an. Executive Producer Joe Neate beschrieb gemeinsame Spielrunden am Xbox-Messestand.

Für die PC-Fassung stellte Rare auf der Messe Unterstützung für 21:9-Displays sowie eine Vorführung in 4K bei 60 Bildern pro Sekunde in Aussicht. Diese Aussage betrifft die PC-Präsentation. Sie ist keine entsprechende Leistungszusage für Xbox One S und kein unabhängiger Benchmark.

Gemeinsame Spielrunden auch in der Technical Alpha

Teilnehmer der Technical Alpha sollten Crossplay während der Messe auch zu Hause ausprobieren können. Rare plante damals einen gleichzeitigen Start der Windows-10- und Konsolenfassungen für Anfang 2018. Ein konkreter Veröffentlichungstag war in dieser Mitteilung nicht genannt.

Microsoft hatte Sea of Thieves bereits im Juli für seinen gamescom-Messestand angekündigt. Die neue Mitteilung präzisierte die plattformübergreifende Demonstration und die PC-Ausgabe, statt lediglich die Teilnahme des Spiels zu wiederholen.

Für die Bewertung sind zwei Fragen zu trennen: Crossplay beschreibt das gemeinsame Spielen verschiedener Plattformen; Auflösung und Bildrate betreffen die Darstellung auf einem konkreten System. Aus einer Crossplay-Ankündigung allein folgt auch kein Anspruch auf eine zweite Spiellizenz.

Archivhinweis: Der Beitrag hält den angekündigten Technik- und Teststand vom August 2017 fest. Die damalige Alpha ist kein heute offenes Testangebot. Das offizielle Spielmotiv ist keine Aufnahme der Messevorführung.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein