Roblox will Entwicklern zusätzliche Vertriebswege eröffnen. Auf der RDC 2026 kündigte das Unternehmen Roblox Everywhere für Ende 2026 an: Spiele sollen als eigenständige Apps und direkt im Web verfügbar werden. Ein geteilter Link zur Spielseite soll zunächst in Chrome ohne Installation der Roblox-App zum Spiel führen.
Für 2027 stellt Roblox außerdem Offline-Solospiele in Aussicht. Browserstart, separate App und Offlinebetrieb sind angekündigte Funktionen, keine bereits allgemein verfügbaren Eigenschaften aller Roblox-Spiele. Welche Titel den Offlinebetrieb unterstützen, hängt auch von ihrer Gestaltung ab.
Studio erhält Szenengenerierung und Branching
Die Veröffentlichung neuer Spiele begleitet Roblox mit Änderungen an den Werkzeugen. Scene Generation soll Ende 2026 erste Szenenlayouts erzeugen. Für Anfang 2027 ist Branch and Merge geplant: Teams sollen parallel an getrennten Place-Versionen arbeiten und Änderungen anschließend mit Unterstützung bei Konflikten auf Eigenschafts- und Skriptzeilenebene zusammenführen.
Schon 2024 hatte Roblox automatisierte Avatar-Vorbereitung und Texturgenerierung in Studio eingeführt. Die neuen Ankündigungen betreffen neben einzelnen Assets nun auch Szenen, Zusammenarbeit und Distribution. Die offizielle Funktionsübersicht zur RDC nennt für die einzelnen Vorhaben unterschiedliche Zeitfenster.

