No Brakes Games hat ein festes Studio auf Teneriffa aufgebaut. Studioleiterin Sitara Shefta erläutert im Interview mit GamesIndustry.biz vom 13. Juni 2019 die Personalplanung für das Team hinter Human Fall Flat.
Das Team umfasst fünf Beschäftigte. Bis Ende Juli sollen es neun werden, langfristig strebt Shefta etwa zwölf an. Deutlich größer soll das Studio nicht werden. Diese Zahlen beschreiben Planungen, keinen bereits erreichten Personalstand.
Stellen auch für spätere Projekte planen
Shefta will Aufgaben und Budgets über das laufende Projekt hinaus planen. Vertrauen, Respekt und eine ausgewogene Arbeitsbelastung nennt sie als Ziele der Studiokultur. Das sind Aussagen der Leitung, keine unabhängige Prüfung der Arbeitsbedingungen.
Neben weiteren Arbeiten an Human Fall Flat erprobt das Team Ideen für ein neues, noch unbenanntes Spiel mit schnellen Prototypen.
Auf Xbox war Human Fall Flat bereits für den Xbox Game Pass im Juli 2018 angekündigt worden. Die damalige Monatsübersicht nennt den 1. Juli als Aufnahmetermin.

