Hoarder soll laut der offiziellen Steam-Seite 2027 erscheinen. Das Spiel entsteht beim Studio Byzel und wird von Awaken Realms unterstützt. Die Ankündigung erfolgte am 26. August 2026 während der Future Games Show Live zur gamescom.
Hoarder beginnt als alltägliche Reinigungssimulation. Die Spielenden durchsuchen ein Haus, sammeln Gegenstände und stoßen dabei auf Dinge, die besser verborgen geblieben wären. Mit zunehmender Erkundung kippt das Spiel in einen entfernten Albtraum. Der Ankündigungstrailer zeigt den Wechsel zwischen Haushalt und Horror.
Byzel verbindet Reinigung und psychologischen Horror
Byzel beschreibt sich als unabhängiges Entwicklerstudio. Das Team wird von einem Mitgründer von Darkwood geleitet. Hoarder verbindet laut der Ankündigung eine ruhige Tätigkeit mit einer Geschichte über Besitz, Kontrolle und die Dinge, die sich unter einer vertrauten Oberfläche verbergen.
Auf Steam wird Hoarder als Einzelspieler-Spiel geführt. Die Produktseite nennt das Bergen von Gegenständen, das Erkunden eines Hauses und eine Reise vom oberen Ende einer Pyramide bis in einen Abgrund. Einen konkreten Veröffentlichungstag gibt es nicht.

