Schell Games: Mitarbeiterberichte nennen erste Entlassungen der Studiogeschichte

Bei Schell Games sollen erstmals in der mehr als 20-jährigen Studiogeschichte Stellen weggefallen sein. Game Developer berichtete am 25. August über LinkedIn-Beiträge von Beschäftigten. UploadVR bestätigte die Meldung am Folgetag ebenfalls als ersten Stellenabbau des Studios.

Nach den ausgewerteten Mitarbeiterangaben sind Marketing, Art, Design und Visual Effects betroffen. Die Berichte kommen auf rund 14 Personen. Diese Zahl ist keine offizielle Angabe von Schell Games, sondern eine aus den öffentlichen Beiträgen abgeleitete Größenordnung. Eine Stellungnahme des Studios zu Umfang, Gründen oder Auswirkungen auf laufende Projekte lag bei Veröffentlichung nicht vor.

Mehrere Abteilungen betroffen

Schell Games arbeitet seit 2002 an Spielen und interaktiven Projekten. Zu den bekannten Produktionen zählen die Among Us 3D-Entwicklung sowie die Reihe I Expect You To Die. Das Studio ist zudem im Bereich VR, ortsgebundene Unterhaltung und Bildungsanwendungen aktiv. Die genannten Abteilungen deuten deshalb nicht auf einen einzelnen Produktionsbereich hin, sondern auf eine breitere Anpassung der Belegschaft.

Die Meldung erhält zusätzliches Gewicht, weil Gründer und Geschäftsführer Jesse Schell in früheren Gesprächen eine Beschäftigungspolitik beschrieben hatte, bei der finanzielle Risiken nicht unmittelbar auf die Arbeitsplätze übertragen werden sollten. Game Developer und UploadVR ordnen die aktuellen Berichte deshalb ausdrücklich im Vergleich zu diesem früheren öffentlichen Anspruch ein.

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