thatgamecompany gründet mit thatgamepublisher ein eigenes Publishing-Label für Spiele, die Menschen emotional berühren sollen. Das Studio hinter Journey und Sky: Children of the Light will damit auch Projekte anderer Entwickler von der Finanzierung bis zur langfristigen Weiterentwicklung unterstützen.
Das Angebot für Entwickler umfasst Produktionsplanung, Plattformwahl und Veröffentlichungsstrategie, Marketing sowie Community-Arbeit. Hinzu kommt Unterstützung beim langfristigen Aufbau einer Spielemarke. Nach Darstellung des Unternehmens soll der kreative Kern eines Projekts während der Entwicklung erhalten bleiben.
Bewerbungen unabhängig von Genre und Plattform
Teams jeder Größe können ihre Projekte vorstellen, auch in frühen Entwicklungsphasen. thatgamepublisher nennt weder Genre noch Plattform als Ausschlusskriterium. Die Initiative wird von SJ Xue geleitet, bei thatgamecompany für Wachstum und Unternehmensentwicklung verantwortlich. Konkrete Partnerspiele stellt das Label zum Start nicht vor.
Titelbild: thatgamecompany.

