GravityXR G-X100: MR-Chip zielt auf Headsets unter 100 Gramm

GravityXR hat am 27. November 2025 auf der Spatial Computing Conference in Ningbo den G-X100 vorgestellt. Der Hersteller bezeichnet ihn als voll ausgestatteten Chip für räumliche Computer und nennt eine Chiplet-basierte heterogene Verpackung, 8K-Ausgabe mit 120 Hz und eine Photon-to-Photon-Latenz von 9 Millisekunden. Die Angaben stammen aus der offiziellen Mitteilung von GravityXR.

Der G-X100 verarbeitet laut Hersteller zwei RGB-Kamerastreams mit jeweils 16 Megapixeln und Daten von 13 Sensorkanälen. Hinzu kommen Funktionen für Augen- und Handtracking, räumliche Positionierung, Tiefenrekonstruktion und foveated Rendering. Die Leistungsaufnahme für räumliche Computer soll bei mindestens 3 Watt liegen, wobei GravityXR die Werte als Produkteigenschaften des Chips beschreibt.

93,6 Gramm für das Referenzdesign

Als Beispiel für die Miniaturisierung führt GravityXR das Referenzdesign G-X100-M1 an. Die offizielle Produktseite zum G-X100-M1 nennt ein Gewicht von 93,6 Gramm, ein Sichtfeld von 90 Grad mit Pancake-Linsen, eine binokulare 5K-Auflösung und 6DoF-Positionierung. Die Seite führt außerdem die 9 Millisekunden Video-See-Through-Latenz als Herstellerwert auf.

Neben dem G-X100 stellte GravityXR den G-VX100 für leichte KI- und AR-Brillen sowie den G-EB100 für räumliches Rendering und Displays vor. Die zugehörige Plattform reicht laut Unternehmen von Chips und Geräteplattformen über eine Spatial Engine bis zu SDK-Werkzeugen. Ein ähnlicher Hardwarefokus findet sich im Bericht zur 76 Gramm leichten RayNeo X3 Pro, die auf der IFA 2025 gezeigt wurde.

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