Feminist Frequency zählt in seiner Auswertung zur E3 2019 sechs Spiele mit ausschließlich weiblichen Hauptfiguren unter 126 untersuchten Titeln. Das entspricht gerundet fünf Prozent. Ausschließlich männliche Hauptfiguren stehen bei 28 Spielen im Zentrum.
Die am 14. Juni veröffentlichte Untersuchung erfasst Präsentationen von Microsoft, Nintendo, Bethesda, Ubisoft, Square Enix und EA sowie die PC Gaming Show. Spiele mit Figuren unterschiedlicher Geschlechter oder wählbarem Geschlecht fallen in eine gesonderte Kategorie. Dazu gehören auch Rollenspiele mit steuerbaren Gruppen.
Bühnenpräsenz ist eine andere Kennzahl
Im gemeinsam mit Wired veröffentlichten Bericht nennen Anita Sarkeesian und Carolyn Petit 21 Prozent Frauen unter den erfassten Rednern und Präsentierenden. Das ist kein Anteil an allen Beschäftigten der Branche. Die Untersuchung beschreibt ausgewählte Messeauftritte, nicht den gesamten Spielemarkt. Auch die Qualität einzelner Figuren lässt sich aus solchen Häufigkeiten nicht bestimmen.

