Twitch startete am 14. September 2016 den Kanal twitch.tv/programming. Das Unternehmen kündigte ein dauerhaftes Format für Programmierer an, das Lernen, Austausch und Livechat auf einer Plattform verbinden sollte, die bis dahin vor allem mit Videospielübertragungen verbunden war.
Vorträge, Tech-Talks und Hackathons
Zum Start nannte Twitch Vorträge, technische Präsentationen, Hackathons und Vorstellungen interessanter Projekte als Inhalte. Der Kanal sollte sowohl erfahrene Entwickler als auch Menschen ansprechen, die sich Programmierkenntnisse aneignen. Der gemeinsame Chat bildet dabei einen festen Teil des Formats und ergänzt die klassische Aufzeichnung von Lehrinhalten.
Start im Umfeld des Computer Science for All Summit
Die Ankündigung erfolgte im Umfeld des Computer Science for All Summit im Weißen Haus. Twitch verband den Start mit Livestreams aus dem Umfeld der Veranstaltung und stellte damit den Anspruch heraus, Bildungsinhalte synchron mit einer Community zu vermitteln. Der Kanal war nicht als einzelne Sendung angelegt, sondern als fortlaufender Bereich unter twitch.tv/programming.
Game-Dev-Community bleibt Teil des Angebots
Neben allgemeiner Softwareentwicklung bezog Twitch ausdrücklich die Game-Dev- und Programming-Communities ein. Damit entstand eine Schnittstelle zwischen Entwicklerkommunikation und Streaming, die auch technische Vorträge zu Spielen in ein für Twitch typisches Liveformat überführte. Ein früherer Bericht zum Twitch-Streaming auf der Xbox One zeigt den damaligen Plattformbezug des Dienstes. Der neue Kanal erweiterte diesen Schwerpunkt um Inhalte für Entwickler.
