Pokémon Go: 75 Millionen Downloads in 19 Tagen

Pokémon Go wurde in den ersten 19 Tagen weltweit mehr als 75 Millionen Mal auf iOS- und Android-Geräten heruntergeladen. Die Zahl stammt von Sensor Tower und erfasst damit eine frühe Phase des Mobile-Gaming-Erfolgs.

Zum Zeitpunkt der Auswertung war das Spiel in 32 von insgesamt 100 Ländern verfügbar, in denen Apple und Google ihre Apps anboten. Nach dem Start in den USA, Neuseeland und Australien folgten weitere Märkte. In den Vereinigten Staaten gingen die Downloads nach der ersten Startwoche bereits zurück, die internationale Veröffentlichung lief jedoch weiter.

Niantic-Chef John Hanke sprach zugleich über die weitere Entwicklung. Laut dem Bericht zum Entwicklergespräch war zu diesem Zeitpunkt erst ein kleiner Teil der Ideen umgesetzt, die das Team seit dem Projektstart gesammelt hatte. Als mögliche nächste Funktionen nannte Hanke unter anderem Tauschmöglichkeiten, seltene Pokémon, Zucht und zusätzliche Aufgaben an PokéStops.

Der schnelle Anstieg führte außerdem zu technischen Problemen. Der Ansturm auf die Server hatte die Kapazitätsplanung von Niantic überfordert. Die Entwickler mussten die Infrastruktur parallel zur weiteren Veröffentlichung stabilisieren, während Nintendo die direkten Auswirkungen auf die Gewinnprognose getrennt bewertete.

Ein Bericht zur damaligen Nintendo-Gewinnprognose dokumentiert die wirtschaftliche Einordnung wenige Tage zuvor. Dort verwies Nintendo auf die Beteiligungsstruktur und auf das geplante Zubehör Pokémon Go Plus. Die Downloadzahl von Sensor Tower beschreibt dagegen die Reichweite des Spiels und nicht Nintendos direkten Ergebnisbeitrag.

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