Pylo hat am 15. Mai 2016 MCreator für Arduino veröffentlicht. Das Toolkit verbindet Minecraft-Mods mit Mikrocontroller-Schaltungen. Die Beispielschaltung nutzt eine RGB-LED als Ausgabe und einen Taster als Eingabe.
Das Paket enthält Connector-Software, Arduino-Sketches und eigene Codebausteine für MCreator. Es ist für MCreator-Versionen mit Ereignissen und benutzerdefiniertem Code vorgesehen. Pylo nennt Workshops und Ferienkurse als Einsatzfelder, nicht eine Erweiterung der Xbox-Fassung von Minecraft.
Spielereignisse werden zu Hardware-Signalen
Für ein Lernprojekt sind damit zwei Richtungen interessant: Ein Ereignis im Spiel steuert eine reale Ausgabe, ein Hardware-Eingang beeinflusst die Mod. Das eignet sich zur Erklärung von Ein- und Ausgabe. Eine solche Demonstration ist jedoch keine allgemeine Steuerungslösung für beliebige elektrische Geräte.
Microsoft hatte Minecraft 2015 als holografische Tischwelt auf HoloLens gezeigt. Pylos Toolkit verbindet Spiel und physische Umgebung anders: über die Kommunikation mit einer angeschlossenen Schaltung statt über eine räumliche Anzeige.
Archivhinweis: Grundlage ist die damalige Herstellerankündigung. Das dort verlinkte YouTube-Tutorial ist inzwischen privat. Der Beitrag ist kein aktueller Installationsleitfaden und enthält deshalb keinen funktionslosen Video-Embed.

