Feral Interactive hat am 23. März 2016 eine Linux-Version von Tomb Raider angekündigt. Der Entwickler nannte den Frühling als Zeitraum. Die konkrete Ankündigung von Feral Interactive bestätigte damit die zuvor in SteamDB sichtbaren Hinweise.
Auch Day of the Tentacle Remastered sollte für Linux erscheinen. Double Fine hatte die Version bereits am 8. März 2016 angekündigt und in seinem offiziellen Status-Post eine verspätete Veröffentlichung für Mac und Linux in Aussicht gestellt.
Zwei unterschiedliche Wege auf Linux
Bei Tomb Raider ging es um die Linux-Fassung eines großen Actionspiels, das 2013 veröffentlicht worden war. Day of the Tentacle Remastered stand dagegen für die Pflege eines klassischen Adventures auf weiteren Desktop-Systemen. Beide Meldungen zeigten, dass Linux 2016 neben Open-Source-Software auch als Zielplattform für kommerzielle Spiele behandelt wurde.
Für technisch versierte Spieler und Entwickler war die Entwicklung deshalb interessant, weil sie die Plattformabdeckung von Spielen über Windows hinaus erweiterte. Einen ähnlichen Mehrplattform-Ansatz dokumentiert der ältere Beitrag zu Pillars of Eternity für Windows, Mac und Linux.
