Laminar Research hat am 2. Dezember 2015 erste Telemetriedaten zu X-Plane veröffentlicht. Die Auswertung basiert auf anonymen Nutzungsdaten, die der Entwickler seit Version 10.40 sammelt. Sie zeigt, welche Eingabegeräte und Rechner Spieler tatsächlich verwenden.
Maus statt Joystick
Die auffälligste Zahl betrifft die Steuerung: Rund die Hälfte der X-Plane-Spieler nutzt eine Maus statt eines Joysticks. Aufwendige Cockpit-Aufbauten und spezialisierte Eingabegeräte sind damit nicht die Voraussetzung für den Einstieg in die Simulation. X-Plane unterstützt daneben mehrere Betriebssysteme und lässt sich mit zusammengeschalteten Rechnern sowie Tablets einsetzen.
Integrierte Grafik ist weit verbreitet
Auch bei der Grafikhardware fällt die Verteilung gemischt aus. Intel nennt die Auswertung mit 31 Prozent integrierter Grafik. Nvidia erreicht 45 Prozent, AMD und ATI zusammen 23 Prozent. Für Entwickler ist das ein Hinweis darauf, dass ein Flugsimulator mit abgestimmten Einstellungen auch auf Rechnern ohne dedizierte GPU betrieben werden kann. Die Daten ergänzen damit die damalige Diskussion über Workstation-Grafik und Hardwareprofile für technische Anwendungen.
Bei den Prozessoren stellen Vierkernchips mit 48 Prozent die größte Gruppe. Sechskernprozessoren kommen auf 21 Prozent, Achtkernmodelle auf 14 Prozent und Zweikerner auf 15 Prozent. Die vollständige Auswertung und die technischen Änderungen von X-Plane 10.40 sind in den offiziellen Unterlagen von Laminar Research dokumentiert.
