Microsoft hat am 17. November 2015 die Version 0.10.1 von Visual Studio Code veröffentlicht. Die offizielle Release-Seite auf GitHub dokumentiert den Stand des Editors als öffentlich verfügbares Projekt.
Der Quellcode liegt im Repository von Microsoft und kann damit von Entwicklern eingesehen und weiterverwendet werden. Die Veröffentlichung geht über die erste Vorstellung des Editors im Frühjahr hinaus und macht aus dem plattformübergreifenden Werkzeug ein offenes Entwicklungsprojekt. Der ältere Beitrag zur Vorstellung von Visual Studio Code beschreibt den ursprünglichen Funktionsumfang mit IntelliSense, Debugging und Git.
Offener Editor für Windows, macOS und Linux
Visual Studio Code lief bereits auf Windows, macOS und Linux. Für technische Teams in der Spieleentwicklung war die Kombination aus schlankem Editor, plattformübergreifendem Einsatz und öffentlich einsehbarem Quellcode interessant. Skripte, Werkzeuge und Hilfsprogramme konnten damit unabhängig vom bevorzugten Desktopbetriebssystem bearbeitet werden. Die Versionsseite nennt den Release-Stand 0.10.1 und bleibt die maßgebliche Detailquelle für diese historische Ausgabe.
