DOOM: Geschlossene Alpha testet Multiplayer und Serverinfrastruktur

Bethesda hat am 21. Oktober 2015 die erste geschlossene Alpha von DOOM für den Zeitraum vom 23. bis 25. Oktober angekündigt. Der Test ist kein Demo-Ersatz, sondern soll neben dem Multiplayer auch die technische Infrastruktur des Spiels unter realen Bedingungen prüfen.

In der Alpha treten die Teilnehmer auf der Karte Heatwave im 6-gegen-6-Team-Deathmatch gegeneinander an. Bethesda stellt dafür sechs Waffen und zwei Ausrüstungsgegenstände bereit. Das Testpaket enthält nur einen Teil des späteren Spiels, damit sich die Serververbindungen und die Backend-Systeme gezielt beobachten lassen.

PC-Anforderungen für den ersten Test

Für die PC-Teilnahme nennt id Software Windows 7 oder neuer in einer 64-Bit-Version, 8 GByte Arbeitsspeicher und 6 GByte freien Speicher. Als Mindestprozessor gilt ein Intel Core i5 mit 3,3 GHz oder ein AMD FX-8350 mit 4 GHz. Bei der Grafikkarte werden eine GeForce GTX 660 oder eine Radeon HD 7870 mit jeweils 2 GByte Videospeicher vorausgesetzt.

Die technische Betrachtung von GPU-Anforderungen gehört auch bei DirectX 12 und der gemeinsamen Nutzung mehrerer GPUs zum Entwicklungsalltag.

Die Teilnahme wird per Los aus den zuvor registrierten Codes vergeben. Neben Windows-PCs sind Xbox One und PlayStation 4 vorgesehen. Eine größere Beta soll 2016 folgen, bevor DOOM im Frühjahr 2016 erscheint.

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