Hitman beginnt seine Veröffentlichung auf Xbox One mit einem Prolog und dem Paris-Schauplatz. Microsoft bestätigte den Umfang des Intro Packs am 10. März 2016. IO Interactive entwickelt das Spiel; Publisher ist Square Enix. Weitere Veröffentlichungen sind im Laufe des Jahres ab April vorgesehen.
Der Einstieg umfasst außerdem den Contracts-Modus, Escalation und weitere Live-Inhalte. Damit wird zunächst ein begrenzter Teil des Spiels verkauft, nicht bereits die vollständige erste Saison. Das betrifft sowohl den Umfang zum Start als auch die Entscheidung zwischen einzelnen Episoden und dem Komplettpaket.
Günstigerer Einstieg, getrenntes Upgrade
In der offiziellen, zuletzt am 8. März überarbeiteten FAQ von IOI-Mitarbeiter Travis Barbour kostet das Intro Pack 14,99 US-Dollar. Einzelne weitere Episoden werden mit 9,99 Dollar angegeben. Ein Upgrade auf die Full Experience kostet 49,99 Dollar; die Full Experience direkt zu kaufen, kostet 59,99 Dollar. Die Quelle nennt regionale Entsprechungen, aber keinen hier bestätigten deutschen Europreis.
Intro Pack und Upgrade ergeben zusammen 64,98 Dollar. Gegenüber der direkten Full Experience sind das nach den veröffentlichten US-Preisen 4,99 Dollar mehr. Der kleinere Einstieg reduziert also den ersten Kaufbetrag, nicht automatisch die Kosten für die vollständige Saison. Diese Rechnung ist kein Vergleich mit späteren Rabattangeboten.
Der Plan von September 2015 ist überholt
Die ursprüngliche Ankündigung vom 30. September 2015 hatte noch Paris, Sapienza und Marrakesch als gemeinsames Startpaket vorgesehen. Dafür waren 34,99 Dollar genannt worden. Die Mitteilung verweist inzwischen ausdrücklich auf überarbeitete Startinformationen. Der frühere Plan beschreibt deshalb nicht den Umfang des tatsächlich gestarteten Intro Packs.
IO Interactive bezeichnet die Veröffentlichung in der FAQ als „digital first“, nicht als Early Access. Nach eigener Darstellung sollten die jeweils veröffentlichten Inhalte fertig sein; eine Disc-Ausgabe war nach Abschluss der Episoden geplant. Schauplätze und Missionen sollten offline spielbar sein. Für Live-Events, Updates und Ranglisten war dagegen eine Internetverbindung erforderlich.
Archivhinweis: Dieser Beitrag dokumentiert das Verkaufsmodell beim Start im März 2016. Die genannten Pakete und US-Preise sind historische Angaben, kein aktuelles Kaufangebot.

