CD PROJEKT RED veröffentlichte am 14. August 2015 das offizielle ModKit für The Witcher 3: Wild Hunt. Die offizielle Mitteilung von CD PROJEKT RED beschrieb das Werkzeug als Grundlage für Änderungen an mehreren Bereichen des Spiels.
Das ModKit unterstützte den Import und Export von Texturen. Damit konnten Modder das Aussehen von Objekten verändern. Zusätzlich erlaubte das Werkzeug, Modelle in der Spielwelt durch eigene Varianten zu ersetzen und auf Skriptdateien zuzugreifen. Die offizielle Beschreibung nannte dabei auch Änderungen an Spielaspekten und Gegenstandswerten.
Werkzeuge für die Modding-Community
CD PROJEKT RED verwies für den Download auf Nexus Mods als offizielle Plattform für Mods zu The Witcher 3 und stellte eine Dokumentation in den eigenen Foren in Aussicht. Das ModKit öffnete damit gezielt technische Schnittstellen für Community-Projekte, ohne dass die Veröffentlichung als vollständige Entwicklungsumgebung für das Spiel beschrieben wurde.
