Squad hat Kerbal Space Program 1.0 veröffentlicht und damit die Early-Access-Phase beendet. Die offizielle Mitteilung vom 27. April 2015 nennt mehr als viereinhalb Jahre Entwicklung seit dem Start des Projekts.
Die Vollversion überarbeitet die Aerodynamik. Auftrieb und Luftwiderstand berücksichtigen Bauteilgeometrie, Orientierung und atmosphärische Bedingungen. Auch die Wärmesimulation wurde erweitert. Teile besitzen individuelle thermische Eigenschaften, zudem fliessen Strahlung, Wärmeleitung und Konvektion in die Berechnung ein.
Ressourcenabbau als neues System
Mit Version 1.0 kommt ein Ressourcensystem hinzu. Auf Himmelskörpern lassen sich Erze suchen, abbauen und zu Treibstoff verarbeiten. Dafür stehen Scanner, Bohrer, Tanks und Raffinerien bereit. Die Version ist über den KSP Store, Steam und GOG verfügbar.
