Frontier Developments hat am 4. März 2015 angekündigt, dass Elite: Dangerous noch im selben Jahr für die Xbox One erscheinen soll. Die Weltraumsimulation übernimmt die aus dem Original bekannte offene Galaxie und bildet die Milchstraße im Maßstab 1:1 ab.
Zum Start auf der Microsoft-Konsole waren die bis Februar veröffentlichten Community-Goals sowie das im März angekündigte Wings-Update vorgesehen. Damit sollte die Zusammenarbeit mehrerer Kommandanten bei Handelsrouten, Erkundungen und Gefechten direkt auf der Xbox One verfügbar sein.
Eine gemeinsame Galaxie für viele Spielweisen
Elite: Dangerous verbindet Handel, Kopfgeldjagd, Piraterie und Erkundung mit einer persistenten Online-Welt. Spieleraktionen können Fraktionen und politische Machtverhältnisse beeinflussen. Die Xbox-One-Version sollte dabei dieselbe Spielwelt wie die PC-Fassung nutzen, während Frontier die feste Hardware der Konsole gezielt abstimmen konnte.
Entwickelt wird das Spiel von Frontier Developments, das bereits an ScreamRide für Xbox One und Xbox 360 arbeitete. Für die Xbox-One-Fassung war der Start im Kalenderjahr 2015 vorgesehen.
