Bandai Namco Entertainment und das französische Technologieunternehmen ISKN kündigten am 20. Mai 2019 eine Partnerschaft an. Gemeinsam wollten die Unternehmen ein interaktives Unterhaltungsökosystem für Familien entwickeln, das noch 2019 verfügbar werden sollte.
Augmented Interaction trifft auf Spieleentwicklung
ISKN brachte seine patentierte Technologie für Augmented Interaction ein. Die Lösung sollte physische Interaktion mit digitalen Inhalten verbinden und Kreativität sowie gemeinsames Spielen unterstützen. Bandai Namco steuerte seine Erfahrung in der Entwicklung und Veröffentlichung interaktiver Unterhaltung bei.
Ein konkretes Produkt nannten die Partner zunächst nicht. Das Projekt sollte am 24. Juli 2019 offiziell vorgestellt und anschließend auf der Veranstaltung Sweet Suite 2019 in New York gezeigt werden. Die Ankündigung ließ damit offen, ob der Schwerpunkt auf einem Spiel, einer Hardware-Komponente oder einer kombinierten Plattform liegen würde.
Familien als Zielgruppe
Beide Unternehmen beschrieben die Zusammenarbeit als Verbindung aus Unterhaltung, Kreativität und Technologie. ISKN wollte seine Interaktionslösung in ein größeres Ökosystem überführen, während Bandai Namco nach neuen Wegen suchte, Spieler und Familien an digitale Inhalte heranzuführen.
Weitere Details zu den technischen Komponenten und zum Geschäftsmodell sollten erst mit der Vorstellung im Juli folgen. Die Ankündigung ist in der offiziellen Mitteilung von Bandai Namco Europe dokumentiert.