Die brasilianische Entwicklervereinigung Abragames richtet auf der gamescom latam 2026 in São Paulo ein branchenweit angelegtes Programm aus. In Zusammenarbeit mit Brazil Games und der brasilianischen Investitionsförderung ApexBrasil präsentiert der Verband ein Paket aus Weiterbildung, Networking und Spielepräsentation, das gezielt internationale Publisher, Investoren und Partner anspricht. Die Initiative baut auf früheren internationalen Auftritten ab, etwa dem Auftritt von Brazil Games und ApexBrasil auf der GDC 2025.
Die gamescom latam 2026 findet vom 30. April bis 3. Mai im Distrito Anhembi statt. Bereits am 29. April gibt es einen Preview Day für Presse und Fachbesucher. Abragames nutzt die Veranstaltung, um die brasilianische Spieleindustrie als globalen Entwicklungspartner zu positionieren. Wie bereits in einer früheren Bericht zur gamescom latam 2026 dargelegt, wächst die wirtschaftliche Bedeutung der Region: In Brasilien sind über 1.000 Studios aktiv, der Markt generiert rund 2,7 Milliarden US-Dollar Umsatz.
Vier Säulen des brasilianischen Auftritts
Das Programm von Abragames gliedert sich in vier zentrale Bausteine. Der XDev Executive Bootcamp ist ein neues Format zur Professionalisierung von External-Development-Unternehmen und umfasst Mentoring-Sessions, Workshops und Einzelgespräche mit internationalen Fachleuten wie Dalma Bolech (LevelUp XDev), Donald Harris (FarBridge), Jason RM Smith (Game Caviar) und Shiew Yeu Loh (Forge Bridges).
Die Brazil Games Business Speed Meeting ermöglicht brasilianischen Studios, ihre Portfolios direkt internationalen Käufern in strukturierten Kurzgesprächen zu präsentieren. Der Abragames Industry Track bildet den inhaltlichen Kern und umfasst Panels sowie Vorträge zu Publishing, Co-Development, Steam-Marktperformance, Produktionspipelines und globaler Skalierung. Eigene Segmente wie „DNA Brasil“ zeigen, wie Studios lokale Kultur und Identität in international wettbewerbsfähige IP umwandeln.
Die Abragames Pitch Arena 2026 verbindet brasilianische Studios mit globalen Publishern und Investoren. Der Gewinner erhält Zugang zu einer großen internationalen Branchenveranstaltung im Jahr 2027. Damit deckt Abragames die gesamte Kette von der Weiterbildung über die Geschäftsanbahnung bis zur internationalen Sichtbarkeit ab.
36 brasilianische Spiele auf dem Messestand
Ergänzt wird das B2B-Programm durch 36 brasilianische Spiele, die auf Mini-Ständen auf dem Messefloor gezeigt werden. Davon stammen 22 Titel aus dem Accelerator-Programm und 14 aus Mitgliedsstudios von Abragames. Zu den hervorgehobenen Projekten zählen Starlit World von Rockhead Studios als Action-Adventure mit Fokus auf Erkundung und Weltrestaurierung, Kakele Online von ViVa Games als 2D-MMORPG mit internationaler Spielerschaft sowie Ghostless von Coffeenauts als Hybrid aus Metroidvania und Colony-Sim zum Konflikt zwischen Mensch und KI.
Weitere Titel sind Rogue Reigns von Venn Studios als Dark-Fantasy-Roguelike-Deckbuilder, EDEN’S FRONTIER von Frontiers Group Entertainment als Pixel-Art-Action-RPG, Talaka von Potato Kid als kulturell geprägter Roguelike inspiriert von brasilianischer Folklore sowie ARIDA 2: Rise of the Brave von Aoca Game Lab als narratives Survival-Abenteuer in den brasilianischen Hinterlanden.
Strategische Einordnung
„Brasilien tritt in eine entscheidende Phase seiner Entwicklung als globaler Hub für Spieleentwicklung ein“, sagte Rodrigo Terra, Präsident von Abragames. Der Auftritt auf der gamescom latam 2026 gehe über die Präsentation einzelner Titel hinaus und unterstreiche die Stärke eines koordinierten nationalen Ökosystems. Die Zusammenarbeit mit Brazil Games ermögliche es brasilianischen Studios, internationale Kontakte zu knüpfen und ihre Ambitionen zu skalieren.
Der Ansatz verbindet staatliche Förderung durch ApexBrasil mit Branchenkompetenz und internationaler Ausrichtung. Bildung, Geschäftsentwicklung und globale Promotion werden unter einer einheitlichen Strategie gebündelt. Damit positioniert sich Brasilien als Modell für andere Länder, die ihre Spieleentwicklungs-Ökosysteme ausbauen und ihre Präsenz auf dem Weltmarkt vergrößern wollen.
Quelle: Pressemitteilung von HomeRun PR für Abragames, 22. April 2026. Bildquelle: Koelnmesse (gamescom latam Messebereich).
