Start Games 33 Immortals: Thunder Lotus startet Koop-Roguelike für 33 Spieler im Game Preview im Game Pass

33 Immortals: Thunder Lotus startet Koop-Roguelike für 33 Spieler im Game Preview im Game Pass

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33 Immortals: Thunder Lotus startet Koop-Roguelike für 33 Spieler im Game Preview im Game Pass
33 Immortals: Thunder Lotus startet Koop-Roguelike für 33 Spieler im Game Preview im Game Pass - Bild: https://news.xbox.com/en-us/2025/03/04/xbox-game-pass-march-2025-wave-1/

Das Montrealer Studio Thunder Lotus bringt sein Action-Roguelike 33 Immortals am 18. März 2025 als Game Preview und zum Marktstart in den Xbox Game Pass, wie Microsoft im Rahmen der ersten Game-Pass-Welle des Monats am 4. März 2025 angekündigt hat. Der Titel ist über Game Pass auf Xbox Series X|S, PC und im Cloud-Streaming verfügbar. Im Zentrum steht eine kooperative Raid-Mechanik, die bis zu 33 Spieler gleichzeitig in eine Partie zusammenführt.

Koop-Raid für 33 Spieler mit Roguelike-Progression

33 Immortals ist als kooperatives Action-Roguelike angelegt, das bis zu 33 Spieler in einer gemeinsamen Sitzung zusammenbringt. Der Einstieg erfolgt über ein direktes Pick-up-and-Raid-Matchmaking, wahlweise solo oder in Gruppen von bis zu vier befreundeten Spielern. Die Spielfigur ist eine verdammte Seele, die sich gegen das endgültige Urteil Gottes auflehnt. Inhaltlich orientiert sich das Setting an Dantes Göttlicher Komödie und nutzt die für Thunder Lotus charakteristische handgezeichnete Grafik.

Während der Raids sammeln die Teilnehmer Ressourcen, schalten dauerhafte Verbesserungen für ihre Seele frei und erweitern ihr Arsenal um neue Waffen, Reliquien und Fähigkeiten. Die Auseinandersetzungen umfassen sowohl Horden kleinerer Gegner als auch umfangreiche Bosskämpfe. Die Roguelike-Struktur kombiniert damit den prozeduralen Verlauf einzelner Läufe mit einer permanenten Aufwertung über mehrere Partien hinweg. Wie groß der Wunsch nach gemeinsamem Spiel ist, zeigt sich auch in der Debatte rund um kostenlose Online-Multiplayer-Funktionen innerhalb der Xbox-Community.

Game-Preview-Status und Studio-Hintergrund

Der Start erfolgt im Game-Preview-Programm. Das bedeutet, dass sich der Titel weiterhin in Entwicklung befindet und nach dem Launch durch Updates und Anpassungen erweitert wird, während das Studio Rückmeldungen der Community auswertet. Für die Entwicklung verantwortet ein neu zusammengestelltes Kreativteam unter Leitung von Stephan Logier, der Erfahrung im Bereich Online-Multiplayer mitbringt.

Thunder Lotus ist in Montreal ansässig und zuvor durch Spiritfarer, Jotun und Sundered bekannt geworden. Mit 33 Immortals wechselt das Studio von erzählerisch geprägten Einzelspielererfahrungen zu einem auf große Spielergruppen ausgelegten Multiplayer-Konzept. Dass sich auch kleine Teams an ambitionierten Konzepten versuchen, belegt das Beispiel von Meccha Chameleon und der heutigen Solo-Entwicklung. Die Aufnahme als Day-One-Titel in den Game Pass macht den Roguelike-Raid ohne separaten Kauf für Abonnenten zugänglich, ergänzt um eine Kaufoption für Nutzer außerhalb des Abodienstes.

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