11 bit studios entlässt 20 Beschäftigte und stellt Entwicklung breiter auf

11 bit studios hat sich von rund 20 Beschäftigten getrennt. Das entspricht etwa acht Prozent der zuletzt rund 265 Mitarbeitenden. Gegenüber Game Developer bestätigte das Studio, dass die Neuordnung die Teamstrukturen an die aktuellen Projektphasen anpasst.

Nach Angaben von 11 bit studios sollen die laufenden und angekündigten Projekte durch den Abbau nicht gefährdet werden. Das Unternehmen will seine Entwicklung künftig breiter aufstellen und Projekte mit unterschiedlichen Größen und Produktionszeiträumen kombinieren.

Frostpunk 1886 bleibt in Entwicklung

Zu den zentralen Vorhaben gehört Frostpunk 1886, eine Neuinterpretation des ersten Teils auf Basis der Unreal Engine. 11 bit studios plant die Veröffentlichung derzeit für 2027. Das Studio arbeitet außerdem weiter an Inhalten für Frostpunk 2 und an weiteren Projekten der eigenen Produktionsroadmap.

Die polnische Börsenfirma hatte bereits im Mai von einem neuen Produktionszyklus gesprochen. Die aktuelle Umstrukturierung betrifft laut der Stellungnahme die Teamgröße und deren Zuordnung, nicht die öffentlich genannten Veröffentlichungspläne.

Branchenthema Stellenabbau

Der Schritt fällt in eine Phase, in der zahlreiche Studios ihre Budgets, Projektportfolios und Belegschaften neu ordnen. Für 11 bit studios ist die Maßnahme mit einer stärkeren Fokussierung auf die aktuelle Produktionsplanung verbunden. Weitere Details zur Aufteilung der betroffenen Arbeitsplätze nannte das Unternehmen nicht.

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