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GDC 2017: Tacoma – Eine experimentelle VO Production Postmortem

19. Juli 2019 XboxDev 0 Kommentare Brightskull Entertainment Group, Games Developer Conference, Games Developer Conference 2017, GDC, GDC 2017, Gone Home, Michael Csurics

In einem Vortrag ezeigt Michael Csurics von der Brightskull Entertainment Group, wie experimentell und umfangreich die Voice-Over-Performances in Tacoma sind.

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