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GDC 2019: Mooncrash – Zurücksetzen der Immersiven Simulation

5. Juni 20192. September 2019 XboxDev 0 Kommentare Arkane Studios, Games Developer Conference, Games Developer Conference 2019, GDC, GDC 2019, Prey, Prey: Mooncrash, Rich Wilson

In diesem GDC-Vortrag 2019 seziert Rich Wilson von den Arkane Studios Prey: Mooncrash, um nützliche Entwicklungslektionen zu extrahieren.

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