GDD 2024: Programmänderungen und Workshop-Updates

Nächste Woche beginnt die sechste Ausgabe der GermanDevDays (GDD) in Frankfurt, bei der an beiden Tagen über 1.000 Besucher und Besucherinnen erwartet werden. Eine Programmänderung betrifft den Vortrag von Christopher Schmitz am Donnerstag um 16 Uhr im Vortragsraum Snake, der leider entfällt. Stattdessen übernimmt Jens Wiechering von Binary Impact diesen Slot mit seinem Vortrag „Künstliche Intelligenz in der Verbrechensbekämpfung mit Gaming Tech“.

Die Workshops der GDD sind zu 75% ausverkauft. Für aktuelle Informationen wird empfohlen, den offiziellen Twitter-Kanal der GDD zu verfolgen. Workshops können bis 30 Minuten vor Beginn gebucht werden. Hier der aktuelle Stand der Verfügbarkeit:

7. August:

  • 10:00: Gestaltung motivierender Spielerlebnisse (70% ausverkauft)
  • 10:00: Diversität in der Game Entwicklung (15% ausverkauft)
  • 14:00: Gründen in der Gamesbranche (Ausverkauft)
  • 14:00: Kreativmethoden für Characterdesign (Ausverkauft)

8. August:

  • 10:00: Erzählen in Buch, Film und Spiel (68% ausverkauft)
  • 10:00: Designing Creatures for Game Worlds (Ausverkauft)
  • 14:00: Game Balancing 101 (85% ausverkauft)
  • 14:00: Marketing-Grundlagen für Einsteiger (47% ausverkauft)

Die Workshops können nach Erhalt eines Konferenztickets separat gebucht werden. Informationen zur Buchung finden sich in der Ticket-E-Mail.

Das vollständige Programm sowie weitere Informationen sind auf der GDD-Website verfügbar.

Unsere Redaktion wird vor Ort sein und darüber berichten. Interessierte, die nicht vor Ort sein können, haben die Möglichkeit, uns Fragen mitzugeben.

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